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Hideo Kojima: I grandi budget bloccano la creatività

Hideo Kojima, padre della saga Metal Gear Solid ed autore di titoli come Zone of the Enders, ha rilasciato una dichiarazione che vogliamo condividere con voi, nella quale sostiene che i grandi budget rovinino i giochi bloccando la creatività degli autori.

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Di seguito le sue parole:

In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain volevo utilizzare molta tecnologia ma più ne utilizzavo e più i costi del gioco crescevano e vi assicuro che aumentare i costi di sviluppo limitano la propria visione e creatività. Le relazioni con il reparto marketing in questo caso tendono a divenire sempre più complesse.

Detto da un leader nel settore videoludico che ha budget da spendere a volontà è al quanto scettica come cosa ma non possiamo far altro che credere alle parole della volpe. Avere un grosso budget a disposizione spesso non significa dare vita ad un capolavoro o poter esprimere a fondo tutte le proprie idee. Cogliamo l’occasione per ricordarvi che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà disponibile nei negozi su Playstation 4 e Xbox One a partire dal 2015 salvo imprevisti.

Nel frattempo potete gustarvi se cosi possiamo dire Metal Gear Solid V: Ground Zereos disponibile su Xbox360, PS3, PS4 e Xbox One.

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