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iPhone 5 con iOS 6.0.2 problema batteria risolto

iOS 6.0.2 batteria iPhone 5Il problema dell’eccessivo esaurimento della batteria continua ad affliggere molti utenti di iPhone 5 ed iPad mini che utilizzano iOS 6.0.2. Una potenziale correzione del bug può essere trovata nel forum di supporto Apple. Apple ha rilasciato iOS 6.0.2 il mese scorso solo per iPhone 5 e iPad mini, con il solo scopo di correggere un bug che avrebbe potuto avere un impatto sul collegamento Wi-Fi. Poco dopo il rilascio di iOS 6.0.2, il forum di Apple ha iniziato a riempirsi di denunce da parte di utenti di iPhone 5, che segnalavano l’eccessivo consumo della batteria. Anche alcuni utenti dell’iPad mini si sono lamentati del problema.

Ho un mini iPad e sembra che da quando ho aggiornato a iOS 6.0.2 la durata della batteria è decaduta

scrive una persona sul forum di Apple.

Lo sto utilizzando da un’ora ed il 20% della batteria è andata. Ho sentito altri utenti ed hanno avuto lo stesso problema. Mai successo fino a quando non l’ho aggiornato

Ci sono molte altre discussioni con lo stesso problema. Un utente iPhone dice:

Ho avuto questo problema esattamente subito dopo l’aggiornamento del mio iPhone 5 da 6.0.1 a 6.0.2. Ho chiamato il supporto Apple, ed ha risolto il mio problema

L’utente muka3d spiega le istruzioni fornite dal supporto Apple.

Questo è quello che Apple Support mi ha detto di fare:

  1. Chiudere tutte le applicazioni;
  2. Andare in Impostazioni -> Generali -> Ripristina -> Ripristina impostazioni (non elimina nessun dato o applicazione, ma ripristina solo le applicazioni di rete e iOS);
  3. Attendere il riavvio del telefono;
  4. Caricare fino al 100% la batteria e monitorare.

L’utente dice:

Dopo avere eseguito le istruzioni, il mio iPhone 5 con 6.0.2 ha funzionato perfettamente e la durata della batteria adesso è ottima – in 12 ore di standby ho consumato l’1%.

Prima di procedere all’applicazione di queste istruzioni, si fa notare che non è un fix ufficiale di Apple, ma una procedura consigliata dal supporto di Apple. Per quanto ne sappiamo, l’utente muka3d ha risolto il problema.

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