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Microsoft rivela numerosi dettagli tecnici di HoloLens

Microsoft questa settimana ha cominciato ad accettare le richieste di preordine per i suoi HoloLens, i nuovissimi dispositivi per la realtà aumentata. In questo momento l’azienda offre HoloLens solo agli sviluppatori di software che desiderano creare applicazioni per questo nuovo ambiente; gli interessati dovranno pagare 3000 dollari per ognuno di questo kit di sviluppo, davvero una bella cifra. Tuttavia, le specifiche tecniche supplementari di HoloLens rivelate da Microsoft ci danno alcune indicazioni su ciò che si troverà all’interno di questo dispositivo indossabile.

Microsoft HoloLens è un personal computer da indossare che esegue Windows 10. Si basa su un processore Intel a 32-bit riservato e su una unità progettata da Microsoft per l’elaborazione olografica chiamata HPU, la quale elabora dati provenienti da più sensori. In effetti, l’elenco dei sensori di HoloLens è davvero impressionante: il dispositivo dispone di una videocamera da 2 MP, un’unità di misura inerziale (il che significa una serie di accelerometri, giroscopi e forse anche un magnetometro), una telecamera di profondità, quattro telecamere per la comprensione dell’ambiente, quattro microfoni, un sensore di luce ambientale così come un dispositivo per catturare la realtà mista. Dal momento che il dispositivo in realtà non utilizza marcatori o telecamere aggiuntive per seguire il movimento degli oggetti che si trovano al di fuori del suo campo, un sofisticato insieme di sensori all’interno è assolutamente richiesto. Hololens è in grado di monitorare lo sguardo, comprendere gesti e comandi vocali grazie ai suoi sensori e al suo software.

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Il dispositivo è dotato di 2 GB di RAM (1 GB per il processore e 1 GB per la HPU), e 64 GB di memoria flash NAND. HoloLens può collegarsi a Internet o ad altri dispositivi che utilizzano la connessione Wi-Fi 802.11ac e Bluetooth 4.1. Inoltre, il dispositivo è dotato di una porta USB 2.0 Micro-USB, un jack audio da 3,5 mm e un sistema audio surround. HoloLens può funzionare per due o tre ore con una sola carica, che non è molto, ma è improbabile indossarlo per un giorno di fila. Si può anche ricaricare durante l’uso, attaccandolo in qualche modo permettendo agli sviluppatori di testare le applicazioni su di esso mentre lavorano.

Hololens utilizza i suoi sensori avanzati per monitorare la posizione e l’orientamento della testa dell’utente rispetto all’ambiente circostante. Il sistema tenta di prevedere la posizione in cui la testa dell’utente sarà in quel momento esatto e applica gli ologrammi di conseguenza. Microsoft formula una serie di raccomandazioni ai produttori di software per assicurare che l’ologramma venga aggiunto al posto giusto al momento giusto; il sistema non monitora costantemente solo i dati provenienti dai sensori, ma regola anche la lunghezza della pipeline di rendering.

HoloLens utilizza due lenti olografiche (ciascuna delle quali è costituita da tre strati – rosso, verde e blu) con un sistema ottico di proiezione per generare ologrammi multidimensionali a colori. La risoluzione massima che HoloLens può raggiungere è 1268×720 (per occhio), che è il motivo per cui gli ologrammi attuali hanno un campo di vista limitato. Il contenuto olografico viene messo a due metri di distanza dallo spettatore perché Microsoft ritiene che sia la distanza ottimale per gli occhi e non causi alcuno sforzo. Dal momento che la realtà aumentata non ha la massima risoluzione, Microsoft ha messo molta attenzione alla qualità di ogni ologramma, perché questo fattore è cruciale per la sua usabilità. Secondo l’azienda, le lenti supportano densità olografica fino a 2.5K radianti (più radianti e punti luce ci sono, più luminoso e ricco sarà l’ologramma). Ma anche se la qualità è molto importante per la realtà aumentata, per garantire un framerate sufficiente (almeno 60 fps) Microsoft suggerisce una bassa risoluzione delle immagini, anche a 634×360 in alcuni casi.

Poichè HoloLens è un PC da indossare a tutti gli effetti, ha i suoi limiti. La CPU è certamente deve avere bassa potenza per permettere di essere utilizzata montata su un dispositivo indossabile, possibilmente Quark o Atom, ma Microsoft non ha ancora divulgato tali informazioni. Dal momento che lo spazio di archiviazione di un PC indossabile non può essere aggiornato, Microsoft impone la dimensione massima per un’applicazione a 900 MB. Infine, il gigante del software avverte che a causa alcune applicazioni possono richiedere troppa potenza di elaborazione, il chip di HoloLens potrebbe surriscaldarsi. Per evitarlo, il dispositivo arresterà l’applicazione se la temperatura supera un certo livello. Di conseguenza, anche se uno sviluppatore riuscisse a creare qualcosa che utilizza tutte le risorse della HoloLens, non è garantito che la sua applicazione effettivamente funzionerà in tutte le circostanze, per lo meno con questo kit di sviluppo.

Finora, Microsoft ha messo a punto un elenco limitato di applicazioni per HoloLens per mostrare le capacità della realtà aumentata agli sviluppatori. L’elenco delle applicazioni di produttività include Skype, HoloStudio e Actiongram, considerando che l’elenco degli programmi comprende HoloTour, RoboRaid, Young Conker e Fragments. Con soltanto un numero limitato di programmi che supportano gli ologrammi, ha senso che si tratti di un kit di sviluppo e non di un rilascio pubblico.

Le demo originali di Hololens utilizzavano quello che Microsoft chiama “Air Tap” per fare delle scelte. Questo non è stato così difficile da abituarsi, ma per renderlo più facile offriranno un dispositivo portatile Bluetooth collegato alla mano per fare clic con quella, piuttosto che avere a che fare i gesti. Dal momento che i Hololens supporta Windows 10 e Bluetooth, è probabile che ancora più periferiche possano essere messe in vendita per altre attività.

Microsoft HoloLens Development Edition sarà disponibile per gli sviluppatori di software negli Stati Uniti e in Canada. Gli sviluppatori dovranno partecipare al programma di Windows Insider. Per comprare HoloLens, i programmatori dovranno condividere le loro idee per quanto riguarda le loro applicazioni con Microsoft. Se al gigante del software piacerà l’idea, il suo autore avrà la possibilità di acquistare il dispositivo. Microsoft prevede di distribuire il primo lotto di HoloLens a sviluppatori scelti il ​​30 marzo 2016. Quando altri dispositivi supplementari saranno prodotti, Microsoft inviterà più candidati all’acquisto. Gli sviluppatori interessati possono fare domanda per un dispositivo Microsoft HoloLens qui. (Fonte)

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