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Sony prova a registrare frasi e termini comuni come Let’s Play e VRPG

Non è un segreto che Sony non sia mai stata timida di brandire i marchi come una clava. Detto questo, sembra che ci sia qualcosa di nuovo nei suoi recenti tentativi di registrare come marchi registrati termini abbastanza comuni, preoccupando alcuni che avrebbe utilizzato tali marchi allo stesso pesante modo.

Il primo di questi tentativi è stato la recente richiesta di Sony per riservare il termine “Let’s Play“, che ogni giocatore riconoscerà come il termine per i video più visti su YouTube che mostrano giochi in fase di riproduzione, spesso mostrati da personalità di YouTube note. La USPTO (United States Patent and Trademark Office, l’equivalente del nostro ufficio brevetti) aveva già rifiutato il marchio per il fatto che “Let’z Play” (con la z) è già stato registrato, e uno studio legale specializzato in questo tipo di diritto ha provato a convincere la corte che “Let’s Play” è ora un termine generico.

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In un post sul blog dello studio legale McArthur, la società ha spiegato che nella sua lettera all’USPTO ha offerto una cinquantina di esempi di come ‘Let’s Play’ sia diventato un termine generico. La parte più importante di tutto ciò è che la lettera deve essere presa in considerazione prima di assegnare un marchio. Sony ha il tempo di rispondere alle preoccupazioni dell’United States Patent and Trademark Office con la sua domanda di marchio registrato. Tuttavia, ora l’ufficio ha anche la prova da una terza parte che mostra perché Sony non dovrebbe avere la proprietà del termine ‘Let’s Play’.

Sarebbe difficile immaginare un argomento contro l’idea che “Let’s Play” sia ormai un noto termine generico, dato il suo uso diffuso tra le personalità online. Più interessante è il tentativo in sé, in quanto Sony è certamente ben consapevole dello stato e dell’uso del termine, ma ha deciso di provare a bloccarlo ugualmente con un marchio registrato in ogni caso, in particolare per gli usi in cui è attualmente impiegato. Questo non è lo scopo di un marchio registrato, naturalmente, e sarebbe pazzesco per la USPTO accettare la richiesta, consentendo così la possibilità di un numero folle di azioni e cause legali basate su video Let’s Play legati ai ricavi pubblicitari.

Ma questo tentativo si integra perfettamente con un altro tentativo di registrazione di un marchio da parte di Sony, in quanto la società ha recentemente chiesto la proprietà del termine “VRPG.” Archiviato da Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ) a dicembre, il deposito è stato elencato online dall’ufficio brevetti giapponese. Il documento è interamente in giapponese, ma DualShockers afferma che il deposito è di classe 9 (utilizzata per i giochi) e “comprende praticamente tutta la definizione standard”. Purtroppo c’è poco altro da sapere, ma una teoria popolare dei fan è che VRPG in realtà significhi Virtual Role-Playing Game (gioco di ruolo virtuale) e si riferisca ad un nuovo gioco per PlayStation VR.

Non è ancora chiaro se questo sia quello che significa “VRPG” o meno, ma se lo fosse, fornirebbe una prova del nove meravigliosa per verificare che la USPTO sia sana di mente, perché concedere tale marchio sarebbe folle. RPG è, naturalmente, un termine standard nei videogiochi, rendendo l’applicazione essenzialmente tutta una questione di “V”, un’altra dizione comune per tutte le cose che hanno a che fare con la realtà virtuale. La realtà virtuale sta diventando essa stessa un termine familiare nel mondo dei videogiochi, grazie al rinnovato interesse nella produzione di caschi per la realtà virtuale come l’Oculus Rift, Hololens o Playstation VR.

Permettere a Sony di possedere un marchio su un termine che descrive quello che potrebbe a breve diventare un intero genere di settore del gioco equivale a un monopolio che, lungi dal servire gli interessi dei consumatori, servirebbe solo a ritagliarsi termini molto comunemente usati ad uso esclusivo da parte di alcuni interessi corporativi.

Questo, come nel caso precedente, non è semplicemente lo scopo dei marchi riservati. Non c’è niente nell’identificazione di un marchio che dichiara essenzialmente che un prodotto è un gioco di ruolo virtuale. Sarebbe troppo ampio. Iniziate a puntare le vostre scommesse su quanto sani di mente saranno i funzionari dell’United States Patent and Trademark Office. (Fonte)

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