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Videogiochi: il mercato dell’usato in Italia

In Italia la passione per i videogiochi porta ad un coinvolgimento di 3 persone su 10. Un fenomeno supportato da una domanda costante, una vasta offerta di software e un mercato dell’hardware con un notevole potenziale di sviluppo.

Se il 2020, segnato dalla pandemia, ha portato i videogiochi a mitigare gli effetti dell’isolamento e ad avere un boom, con il rilassamento delle misure restrittive, nel 2022, il tempo è leggermente diminuito. Ma si parla comunque di 6,5 milioni di appassionati che videogioca su console, per citare un esempio.

Una tendenza rilevante è la crescita esplosiva del mercato di compravendita di giochi e console usati. Il web ha accolto positivamente questa tendenza, con servizi come il Buyback di Gamelife, catena specializzata nella vendita di prodotti dedicati al gaming e all’intrattenimento.

L’intenzione, nel comprare videogiochi o console di secondo mano, è di contribuire alla salvaguardia dell’ambiente, oltre che risparmiare. Questo dimostra un crescente interesse per l’acquisto responsabile e il riciclo.

Console e videogiochi usati: le ultime tendenze

Nel panorama attuale delle console e dei videogiochi usati, emergono diverse tendenze degne di nota.

Da un lato il collezionismo sta guadagnando popolarità, spingendo a cercare pezzi sempre più difficili da trovare, che si tratti di edizioni speciali a tiratura limitata, di giochi indie, chiamati così perché autopubblicati (come fanno il 54,4% degli sviluppatori in Italia), oppure di titoli fuori produzione.

Inoltre, alcuni format esteri non hanno previsto l’uscita sul mercato italiano, impedendo così la loro vendita nel Belpaese ma creando allo stesso tempo una domanda crescente per gli amatori.

Da non dimenticare le tendenze dei giochi mainstream di quest’anno: Hogwarts Legacy, Zelda: Tears of the Kingdom, Mortal Kombat, Marvel’s Spider-Man 2, Call of Duty: Modern Warfare III o Baldur’s Gate. In generale si tratta di giochi “adventure” “fighting” o “shooting”.

Nell’ambito invece delle console usate Nintendo con la Switch e il ritorno nostalgico del DS continua a mantenere una forte presenza nel mercato mondiale.

La PlayStation 4 si attesta come la seconda console più popolare di Sony, con 117 milioni di unità vendute globalmente, sempre dopo il record che raggiunse la PlayStation 2 negli anni 2000.

Buyback: come funziona il servizio di Gamelife

Con il sistema Buyback di Gamelife gli utenti possono inserire i dettagli del prodotto, come nome, codice a barre e condizioni, fornendo immagini dettagliate. È fondamentale che i videogiochi siano in buono stato e completi di accessori, mentre le console devono essere funzionanti e includere la confezione originale e cavi.

Dopo la valutazione, le persone hanno modo di accettare l’offerta e spedire il proprio prodotto. Le opzioni di pagamento includono il credito da utilizzare direttamente sul sito di Gamelife o il pagamento tramite bonifico bancario, offrendo agli utenti flessibilità nella scelta. Il tutto entro pochi giorni.

In definitiva, il mercato dell’usato non solo risponde alle esigenze degli appassionati di videogiochi, ma riflette anche una crescente consapevolezza ambientale, consentendo ai giocatori di contribuire al riciclo e alla preservazione delle risorse.

Pubblicato da Giuseppe Campana

Giuseppe Campana

Sono un appassionato di tecnologia e mi piace condividere con gli altri le notizie più interessanti del mondo Tech; collaboro con innumerevoli blog scrivendo articoli ed approfondimenti sulle nuove tecnologie, domotica, gaming e tutto ciò che riguarda il web.